Quel objet voulez-vous fabriquer ?
Choisissez une recette dans la bibliothèque. L’image et les ingrédients seront ajoutés automatiquement.
Résumé financierNotes partagées
Précisions du groupe
Aucune note pour ce craft.
Ressources
Configuration
Comment ajouter les runes ?
Les résultats sont probabilistes et tiennent compte du nombre d’objets fabriqués.
Sélectionnez les runes recherchées. Le seuil affiché correspond au jet théorique à atteindre pour une obtention annoncée à 100 %.
Les runes seront proposées à partir des effets de l’équipement.
Runes obtenues
Estimations probabilistes, fourchette réaliste à 90 %.
Coûts additionnels
Frais supplémentaires
Ces frais sont ajoutés au coût de fabrication et déduits du bénéfice.
Ignore l’inventaire et calcule le coût de 100 % des ressources.
Calculé d’après la ressource la plus limitante.
Paramètres
Arbitrage de rentabilité
Recommandation globale
—
Complétez les prix pour comparer les stratégies.
Ce que rapporte chaque choix, comparé côte à côte.
Voir le détail
Crafter puis briserObjet briséVoir le détail des calculs
Vente de l’objet
Crafter puis vendre
- Ventes estimées
- 0 K
- Frais de vente
- 0 K
- Coût de fabrication
- 0 K
- Bénéfice net
- 0 K
- Bénéfice par objet
- 0 K
- Rentabilité
- 0 %
Brisage probabiliste
Crafter puis briser
- Valeur moyenne estimée
- 0 K
- Fourchette probable
- 0 K – 0 K
- Frais de vente des runes
- 0 K
- Coût de fabrication
- 0 K
- Bénéfice net moyen
- 0 K
- Bénéfice par objet
- 0 K
- Rentabilité moyenne
- 0 %
Informations probabilistes avancées
Cette valeur minimale ne représente pas le résultat le plus probable.
Le brisage utilise une valeur moyenne probabiliste et non un résultat garanti.
Théoricraft Dofus Rétro
Planifier mon XP métier
Ma progression
Indiquez votre métier et le niveau à atteindre.
Aucun métier ne correspond.
Renseignez vos pods pour calculer la place libre pour les trajets.
Choisir un craft
Cliquez sur une recette pour la configurer.
Aucune recette choisie
Sélectionnez un craft dans la liste : vous pourrez y saisir vos prix et votre inventaire.
Elle fait partie de votre plan : ses prix et son nombre de cases se règlent ici.
Votre inventaire se renseigne à l’étape Résultats, dans « Ressources à acheter » : sur tout le plan, pas seulement cette recette.
Mon plan
Cliquez une recette pour régler ses prix, × pour la retirer. Avec plusieurs recettes, le plan répartit les crafts entre elles.
Ressources
Coût du plan
- Dépense à effectuer
- 0 K
- Inventaire consommé
- 0 K
- Coût économique
- 0 K
Alternative
Vendre mes ressources
- Ressources utilisées
- 0
- Valeur de revente
- 0 K
Vente
Vendre les objets réussis
- Objets vendables estimés
- 0
- Chiffre d’affaires
- 0 K
- Résultat économique
- 0 K
Brisage
Briser les objets réussis
- Valeur moyenne par objet
- 0 K
- Valeur totale estimée
- 0 K
- Résultat économique
- 0 K
Brisage
Runes obtenues sur tout le plan
Pour tout le plan : Il faut − Je possède = J’achète. Le prix du dernier scan peut être modifié ici.
- Tentatives de crafts finaux
- 0
- Objets finaux estimés
- 0
- Échecs estimés
- 0
- Taux de réussite moyen
- 0 %
Comprendre les calculs du plan XP
XP et tentatives
L’XP d’un craft dépend du nombre de cases de sa recette, puis du multiplicateur d’XP. Le plan simule les tentatives jusqu’au niveau visé. Dans un plan multi-recettes, chaque recette est calculée selon ses propres cases.
Réussites et échecs
Le taux de réussite évolue avec le niveau du métier. Les objets réussis affichés sont une moyenne statistique ; les échecs estimés correspondent aux tentatives moins ces réussites. Les sous-crafts compatibles sont comptés à part des crafts finaux.
Coûts et revente
La dépense porte sur les ressources manquantes après inventaire. Le coût économique valorise toutes les ressources utilisées, même déjà possédées. La revente estimée utilise les réussites moyennes, pas une garantie.
Transport prudent
Contrairement aux estimations d’XP et de vente, la place des objets au retour suppose que tous les crafts réussissent. Le détail de l’étape Trajets donne les pods par craft, la limite par trajet et le dernier chargement.
Préparer mes trajets
Indiquez vos pods disponibles pour calculer les trajets.
- Crafts par trajet (max)
- —
- Allers-retours
- —
- Crafts au dernier trajet
- —
Voir le détail du calcul
Suivi de rentabilité
Historique des productions
Suivez votre première production
Ouvrez une fiche de craft puis choisissez « Enregistrer cette production ». Vos coûts, ventes et bénéfices apparaîtront ici.
Préparation et suivi
Farm Zone
Choisissez une zone et votre équipe, voyez ce qui rapporte le plus, puis comptez vos drops en session.
Progression
XP personnage
Où en est votre perso, l’XP qu’il reste jusqu’à votre objectif, et le temps qu’il faut à votre rythme de farm.
Vos personnages
Mes persos
Enregistrés une fois, réutilisés partout : équipe de Farm Zone, niveau et objectif d’XP.
Hôtel de Vente
Les prix de tous les objets de l’Hôtel de Vente, relevés par les scans Kraft Assistant.
Craft En Or
Les recettes les plus rentables aux prix de l’Hôtel de Vente.
Brisage en or
Les équipements et armes qui rapportent le plus une fois brisés en runes, aux prix de l’Hôtel de Vente. Pour chaque objet, le moins cher entre le fabriquer et l’acheter.
Ressources en or
Les ressources qui ne se craftent pas : ce qui monte, ce qui baisse, et les prix intéressants à l’achat ou à la vente. Un mouvement n’apparaît qu’une fois confirmé par deux scans.
